
スキルマトリックスとは?作り方5ステップとテンプレート・運用設計まで解説
スキルマトリックスには「取締役会のスキル開示用」と「社員の人材育成・スキル管理用」の2つの使われ方があります。本記事では、社員の人材育成・スキル管理の現場で使えるスキルマトリックスに焦点を当て、定義から作り方、項目テンプレート、評価基準サンプル、形骸化を防ぐ運用設計までを解説します。
この記事でわかること
- スキルマトリックスの2つの文脈(取締役会開示用/人材育成用)の違いと、本記事で扱う範囲
- コンピテンシーマトリックス・スキルマップ・能力評価との違いと使い分け
- 人材育成用スキルマトリックスの作り方5ステップ
- そのまま使える項目テンプレートとLV1〜LV5評価基準サンプル
- 形骸化を防ぐ運用設計(評価者会議・更新頻度・1on1/LMS(学習管理システム)連動)
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この記事の監修者

アルー株式会社
代表取締役社長
落合文四郎
1977年、大阪府生まれ。 2001年、東京大学大学院理学系研究科修了後、株式会社ボストン コンサルティング グループ入社。 2003年10月、株式会社エデュ・ファクトリーを設立し、代表取締役社長に就任。 2006年4月、アルー株式会社に社名変更。京都大学博士(経営科学)。
スキルマトリックスとは
スキルマトリックスとは、社員や役員が保有するスキルを縦軸(人)と横軸(スキル項目)の二次元の表で可視化したものです。誰が何をどのレベルでできるかを一覧で把握できる点が最大の特徴です。
スキルマトリックスには「取締役会のスキル開示用」と「人材育成・スキル管理用」の2つの使われ方があります。前者はコーポレートガバナンス・コード対応で上場企業が投資家向けに開示するもので、企業経営・財務・グローバル・DX(デジタルトランスフォーメーション)・ESGといった経営レベルのスキル保有状況を一覧化します。
後者は人事・現場マネジャーが部門内の社員のスキル保有状況を把握し、育成計画や配置、後継者選定に活用するものです。記載する単位は社員個人、項目は業務遂行に必要な実務スキルが中心になります。両者は目的や対象、粒度がまったく異なるため、テンプレートも運用方法も共有できません。
比較軸 | 取締役会開示用 | 人材育成・スキル管理用 |
|---|---|---|
対象 | 取締役・社外取締役 | 一般社員・管理職 |
目的 | 投資家への説明責任 | 育成・配置・後継者計画 |
項目 | 経営全般・財務・グローバル等 | 業務スキル・専門スキル |
開示先 | 統合報告書・コーポレートガバナンス報告書 | 社内(人事・上長・本人) |
更新頻度 | 年1回(株主総会前後) | 半期〜年1回 |
本記事では、後者の「人材育成・スキル管理用スキルマトリックス」を中心に解説します。
注目される背景
人材育成用スキルマトリックスへの関心は、人的資本経営の浸透とともに高まっています。経済産業省の「人材版伊藤レポート」(2020年9月公表)を一つの契機として、社員のスキル可視化と戦略的な人材配置が経営課題として位置づけられるようになりました。
加えて、タレントマネジメントシステムやLMS(学習管理システム)の普及により、スキル情報をデータとして蓄積・更新する基盤が整ってきたことも背景にあります。Excelでバラバラに管理していたものが、システムで一元管理できるようになり、運用のハードルが下がっています。
スキルマトリックスとコンピテンシーマトリックス・スキルマップ・能力評価の違い
スキルマトリックスに関連する用語には、コンピテンシーマトリックス・スキルマップ・能力評価などがあります。違いを比較表で整理します。
4つの概念の比較表
比較軸 | スキル マトリックス | コンピテンシー マトリックス | スキルマップ | 能力評価 |
|---|---|---|---|---|
中心概念 | 保有スキル | 行動特性・思考様式 | 業務遂行に必要なスキル | 評価期間中の発揮度 |
評価対象 | 「できる/できない」「LV1〜LV5」 | 行動レベル(例:率先垂範している) | 業務単位での習熟度 | 等級・役割への到達度 |
主な用途 | スキル可視化・配置・後継者計画 | 採用・昇格・育成方針設計 | 多能工化・OJT計画 | 報酬・等級決定 |
視点 | スキル軸 | 行動発揮軸 | 業務軸(製造ラインなど) | 評価軸(期末) |
評価頻度 | 半期〜年1回 | 年1回・節目時 | 工程変更時など随時 | 期末(半期・年) |
スキルマトリックスとスキルマップはほぼ同義で使われることもありますが、厳密にはスキルマップが「業務工程に紐づいたスキル一覧」を指すのに対し、スキルマトリックスは「人 × スキルの二次元表」全般を指す広い概念です。
自社で導入する際の使い分け
どれを採用すべきかは、解決したい課題によって決まります。配置・後継者計画・育成計画を回したいならスキルマトリックス、昇格基準や採用要件を行動レベルで定義したいならコンピテンシーマトリックス、製造ラインの工程ごとに誰が何の作業をできるか管理したいならスキルマップ、期末の評価のガイドラインとしての活用なら能力評価です。
実務では、コンピテンシーマトリックスで「あるべき行動像」を定義し、スキルマトリックスで「現有スキル」を可視化し、両者のギャップを育成計画に落とすという組み合わせがよく使われます。
コンピテンシーについて詳しくは以下の記事をご参照ください。
🔗関連記事:コンピテンシーとは?人材育成のプロがおすすめする具体例や使い方
スキルマップについて詳しくは以下の記事をご参照ください。
スキルマトリックスを作る目的
スキルマトリックスは、人事施策の様々な場面で意思決定の根拠になります。育成計画を立てる際には、本人と上司が共通の物差しで現状を認識し、伸ばすべきスキルと学習方法を合意するために使用します。配置を検討する際には、新規プロジェクトに必要なスキル要件と現有メンバーのスキル保有状況を照合し、欠けているスキルを補強する人選ができます。
後継者育成においては、現任者のスキル要件をベースに候補者のギャップを特定し、計画的な育成投入ができます。共通するのは「勘や経験」ではなく「データに基づく意思決定」を可能にする点です。
スキルマトリックスの作り方5ステップ
ここからは、自部門で実際にスキルマトリックスを作るための具体的な手順を5ステップで解説します。各ステップで何を決めるか、つまずきやすいポイントは何かを順に押さえていきます。
Step1 目的設定
最初に「何のために作るのか」を一文で言語化します。「育成計画の根拠にする」「配置最適化のため」「後継者候補の見極めのため」など、目的が異なれば項目も評価基準も変わるためです。
目的が曖昧なまま項目選定に進むと、「とりあえず思いついたスキルを並べる」状態になり、評価しても活用方法が定まりません。目的設定の段階で、対象者(誰のスキルを可視化するか)、活用場面(いつ・どこで使うか)、想定される意思決定(どんな判断に使うか)を3点セットで決めます。
Step2 スキル項目選定
次に、評価するスキル項目を洗い出します。基本構成は「全社共通スキル」と「職種別の専門スキル」の2層構造です。共通スキルには問題解決力やコミュニケーション力、計画策定力など階層を問わず必要な能力、専門スキルには営業力や開発スキル、経理知識など職種固有の能力を配置します。
項目数の目安は20〜30個程度です。多すぎると評価作業が負担になり、少なすぎると粒度が粗くて育成に活かせません。実務で起こりやすい失敗は「網羅性を求めて50項目以上並べてしまう」ことです。最初は20項目程度に絞り、運用しながら追加・整理する方が定着しやすくなります。
弊社アルーは階層別のスキル定義と研修プログラムを体系化した「階層別研修」を提供しています。スキル項目選定の際の参考にもなりますので、詳しくは以下のページをご覧ください。
🔗研修サービス詳細:階層別研修
Step3 評価基準定義
各スキル項目について、どのレベルが何点か(LV1〜LV5など)を行動基準で定義します。ここが客観性を担保する最重要パートです。「できる/できない」の2段階ではなく、4〜5段階で行動レベルを言語化することで、評価者間のばらつきを抑えられます。
レベル定義の鉄則は「観察可能な行動」で書くことです。「理解している」「意識している」といった内面の表現は評価者によって解釈が分かれるため避け、「○○できる」「○○を指導できる」のように具体的な行動で記述します。LV1〜LV5の典型的な分け方は次章で具体例とともに紹介します。
Step4 評価実施・すり合わせ
評価は「本人による自己評価」と「上司による他者評価」の2軸で実施し、両者をすり合わせる場を設けます。自己評価だけだと甘辛のバイアスが、上司評価だけだと観察機会の偏りが生まれてしまうためです。
すり合わせの場では「評価が一致した項目はそのまま確定」「ずれた項目は具体的な行動エピソードを出し合って合意形成」というプロセスを踏みます。ずれの中にこそ育成のヒントがあり、ここを単なる事務作業にせず1on1の延長として位置づけることが定着のカギです。
Step5 育成計画への接続
評価結果を「測定して終わり」にせず、育成計画に接続することで初めてスキルマトリックスが機能します。具体的には、本人と上司が一緒に「次の半期で伸ばす2〜3項目」を選び、そのために必要な学習機会(OJT(On-The-Job Training)・集合研修・eラーニング・1on1での振り返り)を設計します。
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スキル項目テンプレートと評価レベル定義サンプル
ここからは、そのまま使える項目テンプレートと評価レベル定義のサンプルを提示します。自社の状況に合わせて調整して活用してください。
共通スキル+専門スキルの項目テンプレート
ホワイトカラー部門で広く使える基本テンプレートを示します。共通スキルは階層を問わず必要な能力、専門スキルは職種固有の能力です。
共通スキル(全職種共通)
大項目 | スキル項目 | 補足 |
|---|---|---|
計画策定 | 業務計画立案力 | 目的・ゴールから逆算した計画を立てられるか |
計画策定 | タイム&プライオリティマネジメント | 重要度と緊急度で優先順位を判断できるか |
課題解決 | 問題解決力 | 問題の明確化〜原因追究〜対策立案ができるか |
課題解決 | 担当業務の改善力 | 業務のムダを発見し継続的に改善できるか |
コミュニケーション | 報連相 | タイミング・粒度を適切に判断して報告できるか |
コミュニケーション | 傾聴・質問力 | 相手の意図を引き出す質問ができるか |
チームワーク | 後輩指導 | 経験の浅いメンバーの指導ができるか |
チームワーク | 巻き込み力 | 他部署・他チームの協力を得られるか |
専門スキル(職種別例:営業職)
大項目 | スキル項目 | 補足 |
|---|---|---|
顧客理解 | ヒアリング力 | 顧客の業務課題を構造的に把握できるか |
提案力 | 提案ストーリー設計 | 顧客課題と自社製品を結びつけた提案ができるか |
案件管理 | 案件進捗管理 | 受注確度・次アクションを管理できるか |
関係構築 | 顧客社内のキーパーソン把握 | 決裁者・推進者・反対者を識別できるか |
LV1〜LV5評価基準サンプル
ここでは「問題解決力」を例に、LV1〜LV5の評価基準サンプルを示します。観察可能な行動で書くことが鉄則です。
レベル | 行動基準 |
|---|---|
LV1(基礎) | 上司に指示された問題の解決策を、上司のサポートを受けながら実行できる |
LV2(実行) | 既存の手順・マニュアルに沿って、担当業務の問題を自力で解決できる |
LV3(実践) | 担当業務の問題について、原因を構造化し、複数の対策案から最適案を選択して実行できる |
LV4(応用) | チームレベルの問題について、メンバーを巻き込んで原因追究と対策立案を主導できる |
LV5(指導) | 複数チームにまたがる複雑な問題を構造化し、関係者間の合意形成を通じて解決を主導できる。後輩に対して問題解決のコーチングができる |
このように「上司のサポートあり → 自力 → 構造化 → 周囲を巻き込む → 指導できる」という発達段階で記述します。同じ構造を他の項目(コミュニケーション・後輩指導など)にも適用すれば、評価基準全体の一貫性が保てます。
記入例
架空チーム(営業3課・5名)の記入例イメージを示します。
項目 | A氏 (課長) | B氏 (主任) | C氏 (4年目) | D氏 (2年目) | E氏 (1年目) |
|---|---|---|---|---|---|
問題解決力 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
ヒアリング力 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 |
提案ストーリー設計 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
後輩指導 | 5 | 4 | 2 | 1 | — |
巻き込み力 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 |
この一覧があると、「C氏は提案ストーリー設計を伸ばせばLV4に近づける」「D氏は次半期に問題解決力をLV3に上げるための機会を作る」といった育成計画が議論しやすくなります。
形骸化を防ぐ運用設計——評価者会議・更新頻度・1on1/LMS連動
スキルマトリックスは「作っただけ」で終わりがちな施策の代表例でもあります。形骸化の典型パターンは以下の3つです。
- 項目が業務実態と乖離している:抽象的すぎる項目(例:「コミュニケーション能力」のみ)で、評価しても育成に活かせない
- 評価基準が曖昧で評価者によってばらつく:「できる/できない」の2段階だけだと主観に依存し、客観性が担保できない
- 更新されず古い情報のまま放置される:年1回の評価期間にしか更新されず、配置検討の場で「最新のスキル情報がない」状態になる
ここでは形骸化を防ぐ運用設計の3つの柱を解説します。
評価者会議による客観性担保
評価者会議とは、同じ部門・等級の社員を複数の管理職で見比べ、評価のばらつきを調整する場です。同じLV3でも、評価者Xから見たLV3と、評価者Yから見たLV3にずれがあるのが普通です。これを放置すると、評価結果に対する社員側の納得感が損なわれ、育成計画への意欲も下がります。
評価者会議の進め方は以下が基本です。
- 同じ等級・職種の社員リストを横並びで提示
- 各評価者が自部下のLVを発表
- 他評価者から「その行動基準に当てはまる具体エピソード」を質問
- 評価者間で甘辛調整・最終LVを合意
この場を通じて、評価者自身も「自分のスキル評価の癖」を自覚でき、評価スキルが底上げされます。
更新頻度と棚卸し
スキルマトリックスは半期ごとに更新するのがおすすめです。年1回だと配置検討の場で「最新情報がない」状態になりやすく、月1回だと評価作業の負担が運用継続を阻害します。半期に1回、評価期間と連動させるのが現実的です。
加えて、年1回はスキル項目自体を棚卸しします。事業環境や業務内容の変化により、必要なスキルは変わります。1年間使ってみて「現場で使われなかった項目」「評価しづらかった項目」を整理し、必要なら入れ替えます。項目を増やすだけだと運用負担が膨らむため、減らす視点をセットで持つことがポイントです。
1on1・LMS・育成計画との連動
スキルマトリックスは、既存施策と連動させることで活用度が高まります。具体的には次の3つです。
- 1on1での活用:四半期に1回、1on1の場でスキルマトリックスの結果を題材に「伸びた項目・伸ばしたい項目」を対話する
- LMSとの連動:LMSの学習履歴とスキルマトリックスを紐づけ、研修受講後の発揮スキルの変化を追跡する
- 育成計画との連動:個別育成計画のフォーマットに「スキルマトリックスのどの項目を伸ばすか」を明記欄として組み込む
1on1ミーティングの進め方について詳しくは以下の記事をご参照ください。
🔗関連記事:1on1とは?話すことの例や意味がないと言われないための進め方
弊社アルーはスキルマトリックスとの連動にも便利なLMS「etudes」を提供しています。詳しくは以下のページをご覧ください。
etudes
スキルマトリックスの活用事例と自社で応用する際の注意点
部下育成と組織成果につなげた事例
弊社が支援したサービス業A社では、現場リーダーである中堅社員のスキル可視化と育成を一体で進め、組織成果につなげました。
規模・対象者
サービス業の中堅社員約20名(現場リーダー層)
課題
中堅社員がプレイヤーとしての振る舞いに留まり、メンバーを動かすマネジメント側の視点を持てていませんでした。リーダーを担える人材が少なく、育成基盤も整っていない状態でした。
実施した施策
(1)中堅社員に求めるスキルを「プロフェッショナル意識」「ビジョン理解」「メンバー巻き込み」「後輩指導」の4カテゴリで定義しました。
(2)各カテゴリをLV1〜LV5の行動基準で言語化しました。
(3)自己評価と上司評価のすり合わせを評価者会議で実施しました。
(4)個別育成計画に「次の半期で伸ばす2項目」を明記するようにルール付けしました。
(5)3人1組のバディ(相棒)制度を組み、受講者同士がペアで研修後の実践度合いを振り返る機会を設けました。
成果
全受講者が「職場で役立つ学び」を得たと回答しました。受講者の声には「自分はプレイヤーではなくマネージャーだと再認識した」、「ビジョン・戦略・目標の位置づけについて理解しているようで理解していなかったことが判明した」など、自己認識と上司期待のギャップを埋める言葉が多く見られました。
設計のポイント
単発の研修で終わらせず、スキル定義 → 評価 → 育成計画 → バディ(相棒)での実践振り返り、という一連のサイクルとして設計したことがポイントです。特に、「他者から自分はどう見られているのか」を評価者会議でのすり合わせから把握してもらうことで、受講者の行動変容を促すことができました。
自社で応用する際のチェックリスト
当事例を自社で応用する際は以下のチェックリストを確認してください。
- スキル項目は自社の業務実態に即して定義し直したか
- 評価基準の行動例は自社の言葉で書き換えたか
- 評価者会議の運営役(人事・部門責任者)を明確に決めたか
- スキルマトリックスを使う場面(1on1・配置検討・育成計画策定)を3つ以上特定したか
- 更新頻度と棚卸しのタイミングをカレンダーに入れたか
🔗おすすめ資料:管理職の役割とスキルの全体マップ
まとめ:スキルマトリックスを育成PDCAに組み込むために
スキルマトリックスは、社員のスキル保有状況を可視化し、育成・配置・後継者計画の意思決定を支える基盤です。重要なのは「作ること」自体ではなく「育成PDCAに組み込まれた運用」をつくることです。
本記事で解説した5ステップ(目的設定 → 項目選定 → 評価基準定義 → 評価実施・すり合わせ → 育成計画への接続)と、形骸化を防ぐ3つの運用設計(評価者会議・更新頻度・1on1/LMS連動)を組み合わせれば、自部門レベルで小さく始めて育成PDCAを回せる状態を目指せます。
まずは目的設定と項目選定から、自部門で試作することをお勧めします。
よくある質問(FAQ)
Q | スキルマトリックスとコンピテンシーマトリックスは何が違いますか? |
|---|---|
A | スキルマトリックスは「保有スキル」を可視化するもの、コンピテンシーマトリックスは「行動特性・思考様式」を評価するものです。前者は配置や後継者育成に、後者は採用・昇格基準に使われる傾向があります。両者を組み合わせて、コンピテンシーで「あるべき行動像」を定義し、スキルマトリックスで「現有スキル」を可視化する運用が現場でよく使われます。 |
Q | Excelとタレントマネジメントシステム、どちらで管理すべきですか? |
|---|---|
A | 部門単位・100名以下で試作する段階ならExcelで十分です。300名以上で全社展開・複数年運用・配置検討に常時活用するフェーズになったら、タレントマネジメントシステムへの移行を検討します。判断基準は「更新頻度」と「利用者数」です。月1回以上更新する、または10名以上の関係者が日常的に閲覧するなら、システム化のメリットが運用負担を上回ります。 |
Q | 評価レベルは何段階が適切ですか? |
|---|---|
A | 4〜5段階が一般的です。3段階だと粒度が粗くて育成計画に活かしづらく、7段階以上だと評価者間のばらつきが大きくなります。LV1〜LV5の5段階で、各レベルを「観察可能な行動」で言語化するのが現場での使いやすさと精度のバランスが取れた選択肢です。 |
Q | 部門単位で小さく始めても意味がありますか? |
|---|---|
A | むしろ部門単位での試作から始めることをお勧めします。全社一斉導入は項目調整や運用ルール統一に時間がかかり、その間に現場の熱量が下がりがちです。1部門で半年〜1年運用し、効果と運用ノウハウを蓄積した上で他部門に展開する方が定着率が高くなります。 |


